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韓國電競為什么這么強 淺談韓國電競發展歷史
作者:中國板報網    來源:www.47162654.com    點擊數:    更新時間:2018/11/7

韓國人是所有人眼中電子競技強者的代名詞,在并不算長的電競歷史中,韓國人的身影無處不在,在許多電競項目中都有自己的一席之地,而且在部分項目里甚至擁有統治級的實力,那么韓國人為何在電子競技這方面如此強大呢?這一切都和19年前的一款名為《星際爭霸:母巢之戰》的游戲有關。

韓國人是所有人眼中電子競技強者的代名詞,在并不算長的電競歷史中,韓國人的身影無處不在,在許多電競項目中都有自己的一席之地,而且在部分項目里甚至擁有統治級的實力,那么韓國人為何在電子競技這方面如此強大呢?這一切都和19年前的一款名為《星際爭霸:母巢之戰》的游戲有關。

星際爭霸:母巢之戰

在1997年,亞洲金融風暴來襲,國土資源非常有限的韓國無法加入現代化工業強國的隊伍,大批企業員工失去了工作,而一些剛走出社會的學生也因為當時社會不景氣的原因找不到工作,只能待在家中無所事事。此時的他們用來打發這段時光的,就是電子游戲了。1998年,《星際爭霸》問世,有韓國的電視臺投機制作了《星際爭霸》的相關節目,沒想到收視率意外的高。

以《星際爭霸》制作的節目具有成本低的特點,對于當時任何行業都資金緊張的韓國來說無疑是發現了一片新大陸。同時利用電視節目作為載體,《星際爭霸》這款游戲被更多人所了解。

1999年,韓國正式啟動寬帶加速計劃,讓韓國成為網速最快的國家。同年《星際爭霸:母巢之戰》資料片發布,作為當時最好的RTS游戲,它乘著時代的風潮席卷韓國。直到04年為止,韓國的電子競技相關產業鏈價值甚至超越了韓國的汽車行業。

韓國電競發展

還有相當重要的一點,原先需要有特殊貢獻的人才能免除的,韓國人必須遵守的義務之一——兵役,也可以為當時的電子競技職業選手打開特別通道,電競選手們都可以延期參加兵役,而某位星際選手在服兵役期間,甚至給他單獨開了特例,單獨開了電競房間給他可以有時間訓練(某黃姓毒奶直播時候說的)。

不僅有主流媒體的支持,甚至還有國家的幫助,這樣的電競行業怎么能不發達呢?

LOL選手Doublelift曾經說過:我敢跟你打賭,每個地區都有一個faker,非洲、美國、巴西之類的,任何地方一定都有像faker一樣強的人,韓國人只是強在能夠把這個faker找出來,把他變成全世界心中的神。

LOL選手Doublelift

這句話其實就是韓國電競產業化的重要標志之一。

韓國在很早以前就已經建立起了一套類似NBA選秀的完善的人才選拔體系,所有登記在案的職業選手都能在韓國E-sports官方網站上找到,讓電競行業顯得更加職業化、正規化。成為職業選手在韓國是一件非常了不起的事情,甚至能獲得一些大學的優待和獎學金。

眾多的因素結合起來,讓韓國成為了一個真正意義上領先于世界的電競強國。盡管在IG奪走了連續數年屬于韓國人的S賽獎杯,星際爭霸2上韓國人的壟斷也被歐美豪強打破,但誰又能說,這個電競強國在明年不會是各大比賽冠軍的有力爭奪者之一呢?

韓國電競為什么這么強 淺談韓國電競發展歷史

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